• ၀၀၈၆ ၁၅၂၈၀၀၂၃၇၂၃

  • sns02
  • sns03
  • YouTube1

Classroom Response System ဆိုတာ ဘာလဲ။

စာသင်ခန်းတုံ့ပြန်မှုစနစ်

နာမည်များစွာဖြင့် သိကြသည့် ကလစ်သမားများသည် ကျောင်းသားများကို တက်ကြွစွာ ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် အတန်းထဲတွင် အသုံးပြုသည့် သေးငယ်သော ကိရိယာများဖြစ်သည်။

A စာသင်ခန်းတုံ့ပြန်မှုစနစ်စာသင်ခန်းကို တက်ကြွသောသင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်အဖြစ် အလိုအလျောက်ပြောင်းလဲပေးပြီး ကျောင်းသားသင်ယူမှုကို တိုးမြှင့်ပေးမည့် မှော်ကျည်ဆန်မဟုတ်ပါ။၎င်းသည် အခြားသင်ကြားရေးနည်းဗျူဟာများနှင့် ပေါင်းစပ်ရန် နည်းပြဆရာက ရွေးချယ်နိုင်သည့် သင်ကြားနည်းများစွာထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ဂရုတစိုက်အကောင်အထည်ဖော်ပြီးနောက်၊ Classroom Response System သည် စာသင်ခန်းနှင့် ကျောင်းသားများအပေါ် သိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။စာပေကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီးနောက် Caldwell (2007) က "သုံးသပ်ချက်အများစုသည် 'များပြားလှသော သက်သေအထောက်အထားများ' ကို ကလစ်နှိပ်သူများသည် ယေဘူယျအားဖြင့် တိုးတက်ကောင်းမွန်သော စာမေးပွဲရမှတ် သို့မဟုတ် စာမေးပွဲရမှတ်များ သို့မဟုတ် အောင်ချက်နှုန်းများ၊ ကျောင်းသားနားလည်နိုင်စွမ်းနှင့် သင်ယူမှုနှင့် ကျောင်းသားများ ကလစ်နှိပ်ခြင်းကို ကြိုက်နှစ်သက်ခြင်းကဲ့သို့သော ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကျောင်းသားရလဒ်များကို ဖြစ်စေသည်ဟု အကြံပြုထားသည်။

Classroom Response System ကို အခြားအမည်များဖြစ်သည့် Personal Response System ၊ပရိသတ်တုံ့ပြန်မှုစနစ်, ကျောင်းသားတုံ့ပြန်မှုစနစ်, အီလက်ထရွန်းနစ်တုံ့ပြန်မှုစနစ်အီလက်ထရွန်းနစ်မဲပေးစနစ်၊ နှင့် စာသင်ခန်းစွမ်းဆောင်ရည်စနစ်။အဖြေများပေးပို့ရန်အသုံးပြုသော transmitter သည် TV အဝေးထိန်းခလုတ်နှင့်တူသောကြောင့် လူအများစုသည် ထိုကဲ့သို့သောစနစ်ကို "ကလစ်နှိပ်သူများ" ဟုရိုးရှင်းစွာရည်ညွှန်းသည်။တရားဝင်အမည် မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ စနစ်တိုင်းတွင် ဘုံအင်္ဂါရပ်သုံးခုရှိသည်။ပထမတစ်ခုသည် ကျောင်းသား သို့မဟုတ် ပရိသတ်ထံမှ အဖြေ သို့မဟုတ် တုံ့ပြန်မှုများကို လက်ခံသည့် လက်ခံသူဖြစ်သည်။USB ချိတ်ဆက်မှုမှတစ်ဆင့် ကွန်ပျူတာသို့ ပလပ်ထိုးထားသည်။ဒုတိယသည် တုံ့ပြန်မှုများကို ပေးပို့သည့် transmitter သို့မဟုတ် clicker ဖြစ်သည်။တတိယအချက်မှာ စနစ်တစ်ခုစီသည် ဒေတာကို သိမ်းဆည်းရန်နှင့် စီမံခန့်ခွဲရန် ဆော့ဖ်ဝဲ လိုအပ်သည်။စာသင်ခန်းတုံ့ပြန်မှုစနစ်များ၏ နည်းပညာဆိုင်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပိုမိုလေ့လာပါ။

တုံ့ပြန်မှုစနစ်တစ်ခုစီကို PowerPoint ဖြင့် ပေါင်းစည်းနိုင်သည် သို့မဟုတ် သီးခြားဆော့ဖ်ဝဲအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်။မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ တူညီသောမေးခွန်းများကို မေးမြန်းနိုင်ပြီး ဒေတာများကို တူညီသောပုံစံဖြင့် စုဆောင်းပါသည်။စနစ်အများစုသည် မေးခွန်းများမေးရန် နည်းလမ်းနှစ်ခုကို ခွင့်ပြုထားသည်။အသုံးအများဆုံးမှာ အတန်းမစမီ ဆော့ဖ်ဝဲလ် သို့မဟုတ် PowerPoint slide တွင် ရိုက်ထည့်ကာ ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော အချိန်တစ်ခုတွင် မေးသော မေးခွန်းဖြစ်သည်။အခြားနည်းလမ်းမှာ အတန်းအတွင်း “ပျံဝဲ” မေးခွန်းတစ်ခု ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။၎င်းသည် နည်းစနစ်ကို အသုံးပြုသည့်အခါ နည်းပြ၏ လိုက်လျောညီထွေရှိမှုနှင့် အလိုအလျောက် ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ပေးဆောင်သည်။ဒေတာကို လက်ခံပြီး အီလက်ထရွန်နစ်နည်းဖြင့် သိမ်းဆည်းထားသောကြောင့် အဖြေများကို လျင်မြန်စွာ အဆင့်သတ်မှတ်နိုင်ပါသည်။ဒေတာကို စာရင်းဇယားတစ်ခုတွင် အသုံးချနိုင်သည် သို့မဟုတ် Blackboard ကဲ့သို့သော Learning Management System အများစုမှ ဖတ်နိုင်သော ဖိုင်များအဖြစ် တင်ပို့နိုင်သည်။

Qomo သည် သင့်အား အကောင်းဆုံးတုံ့ပြန်မှုစနစ်ဖြေရှင်းချက်များကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့်အတူ သို့မဟုတ် powerpoint နှင့် ပေါင်းစပ်ထားပါစေ။သင်သည်မည်သည့်မေးခွန်းများသို့မဟုတ်တောင်းဆိုမှုရှိပါက, ဆက်သွယ်ရန်အခမဲ့ခံစားရပါ။odm@qomo.comနှင့် whatsapp 0086 18259280118 ။

 

 


စာတိုက်အချိန်- ဒီဇင်ဘာ-၃၁-၂၀၂၁

သင့်ထံ မက်ဆေ့ချ်ပို့ပါ-

သင့်စာကို ဤနေရာတွင် ရေးပြီး ကျွန်ုပ်တို့ထံ ပေးပို့ပါ။